Requisitos del sistema

Lo que necesita un equipo para ejecutar Twinwright Studio y lo que la vista 3D necesita de los gráficos.

Windows

Linux

Gráficos

La vista 3D usa Direct3D 11, en cualquier tarjeta gráfica o gráficos integrados que lo tengan (nivel de características 10.0 o superior). Sin ello, Studio dibuja con el renderizador por software de Windows (WARP): funciona, pero la vista es más lenta (como máximo 30 fotogramas por segundo) y no hay primer plano de la herramienta.

Ayuda > Acerca de muestra, en Pantalla, cuál de los dos usa Studio.

Cuando la vista 3D no puede iniciarse

El resto de la ventana funciona sin la vista 3D. Si la vista queda vacía o indica que no está disponible:

  1. Abra Herramientas > Ajustes… > Archivos.
  2. Marque la casilla Renderizado por software (si la tarjeta gráfica da problemas; en el próximo inicio).
  3. Cierre Studio y vuelva a iniciarlo.

Actualizar el controlador de la tarjeta gráfica suele resolver la causa.

Linux

En Linux, la vista 3D usa OpenGL 4.1 o posterior: los controladores Mesa lo tienen para los gráficos de los últimos diez años. Sin controlador gráfico, el renderizador por software de Mesa dibuja la vista, más despacio; para probarlo, inicie Studio desde un terminal con LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 delante del nombre del programa.

Memoria y disco

Pantallas y escala

Una máquina real

En la 1.0, conectarse a una máquina real es una versión preliminar, desde la línea de comandos (consulte Una máquina real): un puerto serie (USB) a 115 200 baudios, o un controlador en la red.

Studio usa la red de este modo:

Los puertos de Studio escuchan solo en este equipo: otros equipos no pueden acceder a ellos.

En Linux, el puerto serie pertenece al grupo dialout: añada su cuenta una vez (sudo usermod -aG dialout $USER) y vuelva a iniciar sesión.