La fenêtre et les espaces de travail

La fenêtre de Studio comporte en haut les menus et une barre supérieure, au milieu six espaces de travail et en bas la barre machine. Chaque espace de travail sert à une tâche principale. La barre machine montre l’état de la machine et l’étape suivante où que vous soyez.

Les éléments de la fenêtre

De haut en bas :

Studio n’a pas de barre d’état : la barre machine en tient lieu.

La ligne de titre et les menus

Les menus sont Fichier, Édition, Affichage, Machine, Programme, Simulation, IA, Outils et Aide.

Tant qu’un menu est ouvert, aucune touche n’atteint la machine. Un menu ne montre que les éléments de votre niveau d’utilisateur (voir Niveaux d’utilisateur).

La barre supérieure

De gauche à droite :

La barre machine

La barre machine longe le bas de la fenêtre. De gauche à droite :

  1. L’état : Repos, Exécution, Jog, Prise d’origine, Suspendu, Porte, Changement d’outil, Mode vérification, Veille, Alarme, Arrêt d’urgence ou Hors tension.
  2. Le programme : son nom, la ligne en cours, la section en cours, une barre de progression, le temps écoulé et le temps restant. Sans programme, la barre affiche Aucun programme chargé, si la machine est référencée, l’outil et le décalage d’origine.
  3. L’étape suivante : Aucune alarme en vert, ou Étape suivante : et la touche qui l’exécute. En cas d’alarme, la barre affiche l’alarme, l’étape suivante et Toutes les étapes, qui liste les étapes du retour à l’état de marche (voir Alarmes et conduite à tenir).
  4. L’horloge : le temps de la simulation, sa vitesse et la vitesse réelle qu’elle atteint. La touche en forme de sablier met la simulation en pause.
  5. Les touches : Bloc à bloc, Départ cycle (F5), Arrêt d’avance (F6) et Arrêt (F7). La touche que Studio suggère est pleine ; une touche inutilisable pour l’instant est grisée.
  6. Arrêt d’urgence (F1), la touche ronde et rouge à l’extrémité droite.

Dans une fenêtre étroite, la barre supprime d’abord le temps de l’horloge, puis la section et les temps du programme (ils passent dans l’info-bulle), puis les vitesses de l’horloge, puis les mots de l’étape suivante.

La vue 3D

La vue 3D montre la machine, la pièce et l’outil tels qu’ils sont à cet instant.

Les mêmes choix se trouvent dans Affichage > Vue 3D. Affichage > Coloration colore la trace et la pièce selon l’avance, l’effort de coupe, l’épaisseur de copeau, l’indice de broutement ou la ligne du programme (à partir du niveau Ingénieur).

Le panneau inférieur

Le panneau inférieur se trouve sous la vue 3D. Ses onglets dépendent de l’espace de travail :

Espace de travailOnglets
ExécutionProgramme, Courbes, Console, Messages, Activité IA
PréparationRésultats du contrôle (dès qu’une pièce a été mesurée), Table d’outils
FAORésultats de vérification, Activité IA, Versions, Aperçu du programme
ProgrammeConsole

Analyse, Diagnostic et le mode atelier n’ont pas de panneau inférieur.

Appuyez sur Ctrl+J, ou cliquez sur la flèche à l’extrémité droite des onglets, pour replier le panneau inférieur sur sa rangée d’onglets.

Les six espaces de travail

Changez d’espace de travail avec les onglets de la barre supérieure, avec Alt+1 à Alt+6, avec Ctrl+Tab et Ctrl+Maj+Tab, ou depuis le menu Affichage. Appuyer sur Départ cycle dans FAO ou Programme vous amène à Exécution. Pendant qu’un programme s’exécute, l’onglet Exécution porte un point vert.

Préparation

Préparation (Alt+1) prépare la machine et la pièce, une étape à la fois : Tension, Origine, Bridage, Outil, Zéro, Programme et Usinage. Le panneau de droite suit l’étape suivante jusqu’à ce que vous en choisissiez une. Voir Préparer un travail ; pour les machines, la mise sous tension et la prise d’origine : Machines et mise sous tension.

FAO

FAO (Alt+2) crée les programmes : le bridage, les formes et les opérations du travail à gauche, les champs de l’élément choisi à droite, Générer le programme en bas. Voir Créer des programmes. À partir du niveau Ingénieur.

Programme

Programme (Alt+3) contient les programmes et les pièces d’exemple, l’éditeur et un aperçu avec les vérifications du programme. Voir Programmes et éditeur.

Exécution

Exécution (Alt+4) exécute le programme chargé. La colonne de droite montre la position, la broche et l’avance, les corrections, la coupe, les touches du pupitre, le mode manuel, ainsi que les outils et le zéro. Voir Exécuter un programme et le reprendre.

Analyse

Analyse (Alt+5) revient sur les exécutions : leurs courbes, le temps et les efforts de chaque ligne, et les lobes de stabilité. À partir du niveau Ingénieur. Voir Analyse et diagnostic.

Diagnostic

Diagnostic (Alt+6) montre la chaîne d’alimentation de la machine, les entrées du contrôleur et les variateurs, et permet d’injecter des défauts dans le jumeau. À partir du niveau Technicien. Voir Analyse et diagnostic.

Messages et marche à suivre

Studio vous dit ce qui s’est passé, et ce qu’il faut faire, à ces endroits :

Machine > Effectuer l’étape suivante exécute l’étape que montre la barre machine, et seulement celle-là. Quand une alarme a arrêté un programme, les étapes se terminent par la ligne à partir de laquelle reprendre (voir Reprendre à partir d’une ligne).

Niveaux d’utilisateur

Un niveau d’utilisateur montre ce dont une personne a besoin à ce stade et cache le reste. Il y en a cinq :

NiveauAjoute
DémoL’espace de travail Exécution avec les pièces d’exemple ; les onglets Programme et Messages
OpérateurPréparation et Programme ; les corrections, le pupitre, le mode manuel, les outils et le zéro ; les sous-menus de Machine ; la console, la table d’outils, Activité IA ; les paramètres, le journal d’audit, le menu IA ; le changement de machine
TechnicienDiagnostic ; le positionnement de la pièce ; Rétablir l’état d’usine…
IngénieurFAO et Analyse ; les relevés de coupe, les courbes, Coloration, l’exportation des courbes, le modèle de pièce à comparer
ChercheurLa carte Modèle et données dans Diagnostic

Chaque niveau a tout ce qu’ont les niveaux situés au-dessus de lui dans le tableau. Une nouvelle installation démarre au niveau Ingénieur.

Pour changer de niveau, utilisez Outils > Niveau d’interface, le niveau dans la barre supérieure, ou Outils > Paramètres… > Général.

Remarque

Un niveau organise la fenêtre pour l’enseignement et l’apprentissage. Il ne verrouille rien : les touches de la machine fonctionnent à tous les niveaux.

Clair, sombre et mode atelier

Affichage > Apparence choisit Comme le système, Clair ou Sombre, et active ou désactive Mode atelier (grand format). Les deux choix sont indépendants : le mode atelier fonctionne avec l’une ou l’autre apparence.

Les panneaux de Studio lui-même changent aussitôt. Les listes et les zones de texte que dessine le système prennent la nouvelle apparence au prochain démarrage.

Le mode atelier sert à travailler à la machine, à une longueur de bras :

Les panneaux et leurs dimensions

Faites glisser le bord entre deux panneaux pour changer leurs dimensions ; double-cliquez sur le bord pour revenir à la dimension d’origine. La vue 3D garde au moins 360 × 240 pixels à l’échelle d’affichage de 100 %. Les bords des panneaux ne se déplacent qu’à la souris. Affichage > Réinitialiser la disposition remet d’un coup chaque panneau de chaque espace de travail à sa taille de conception.

Studio retient, pour chaque machine, les dimensions des panneaux, l’onglet du panneau inférieur et son état replié ou non, et l’espace de travail où vous étiez. Il retient la position et la taille de la fenêtre pour le prochain démarrage.