はじめに

Twinwright Studio は、お使いの CNC 機械のデジタルツインを動かします。部品を段取りし、プログラムを作成するか開き、実機で切削する前にツインで実行します。この章では、インストールから最初の部品までを約 10分で説明します。

インストール

Studio には 64ビット版の Windows 10 または 11 が必要です(システム要件を参照)。

  1. TwinwrightStudio-<version>-setup.exe を実行します。管理者権限は不要です。Studio はお使いのユーザー用にインストールされます。
  2. ライセンス契約を読み、I Agree をクリックします。
  3. インストール先のフォルダーはそのままにするか、別のフォルダーを選びます。
  4. 最後のページで Run Twinwright Studio にチェックを入れたままにして、Finish をクリックします。

Studio はスタートメニューに Twinwright Studio として登録されます。複数のコンピューターへのインストールと、何がどこに置かれるかについては、インストールとアンインストールを参照してください。

初回起動

Studio は 実行 ワークスペースで開き、機械 MC-1 · マイ作業台 の電源が入っています。何も尋ねられることはありません。

機械バーには ALARM:11 と 次の手順:原点復帰 が表示されます。これは正常です。実機と同様に、ツインも原点復帰が済むまでは各軸の位置を把握していません。

ウィンドウの表示内容

新規インストールでは、エンジニアが使うものがすべて表示されます。6つのワークスペースすべて、グラフ、色分けです。プログラムの実行だけを行う場合や教育に使う場合は、表示の少ないレベルを選びます。ツール > UIレベル を使います(ユーザーレベルを参照)。

言語と単位

Studio は、システムの言語に対応している場合(英語、中国語、フランス語、ドイツ語、日本語、スペイン語)はその言語で起動し、それ以外は英語で起動します。単位と数値の表記は、お使いの地域に従います。

変更するには、ツール > Language / 语言 と ツール > 単位 を使います。言語と単位を参照してください。

エディションと試用

お使いのエディションは上部のバーに表示されます(例:Learning)。確認するには、それをクリックするか、ヘルプ > ライセンス… を使います。

エディション追加されるもの
Learningポケット加工、輪郭加工、穴あけ、彫刻、3D 平行仕上げ。ツイン全体、エディタ、AI
Makerアダプティブ加工、すべての 3D 仕上げ方式、残り加工、両面加工、複数の段取り
Proネスティング、プログラム最適化、レポート(検査レポート、段取りシート)、プローブを使った設計に対する検査

各エディションには、表でそれより上にあるエディションのすべてが含まれます。上位エディションの機能には、そのエディション名が表示されます。クリックすると、その機能の内容を読めるほか、試用の開始やライセンスの画面を開くことができます。

試用期間またはライセンスが終了すると、Studio は Learning エディションに戻ります。作成したプロジェクト、プログラム、G コード は、そのまま使えます。

試用の開始

Maker エディションと Pro エディションは、それぞれ 30日間、コンピューター 1台につき 1回、試せます。

  1. そのエディションの機能をクリックします。例:プログラム ワークスペースの 最適化。
  2. 30 日間試用… をクリックします。
  3. 試用を開始 をクリックします。

Studio は Twinwright のライセンスサーバーに試用を 1 回申請し、エディション、このコンピューターのフィンガープリントのハッシュ、Studio のバージョンを送信します。試用が終了すると、メッセージ タブでお知らせします。

ライセンスの有効化

ヘルプ > ライセンス… を開きます。

オンラインで有効化するには:

  1. アクティベーションコード(TW-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX)を入力します。大文字と小文字、スペース、ハイフンは問いません。
  2. 有効化 をクリックします。結果:有効化しました。

インターネットに接続していないコンピューターを有効化するには:

  1. オフラインで有効化… の下にある、このコンピューターの要求コードをコピーします。
  2. インターネットに接続できるコンピューターで、ライセンスのページを開き、要求コードを貼り付けて、ライセンスファイル(.twlic)をダウンロードします。
  3. そのファイルを持ち帰り、ライセンスファイルを読み込む… をクリックします。

期限前に更新 は、ライセンスの期限が切れる前にオンラインで更新します。送信するのは、ライセンスの番号、このコンピューターのフィンガープリントのハッシュ、Studio のバージョンだけです。

シート、別のコンピューターへの移行、教室での利用については、ライセンスを参照してください。

10分で最初の部品を作る

最初の部品として最も手早いのは、サンプル部品を使う方法です。素材、工具、ワーク原点は Studio が設定します。

機械を開く

機械はすでに開いています。実行 ワークスペースの MC-1 · マイ作業台 です。ほかの機械は ファイル > 機械ライブラリ… にあります。

電源投入と原点復帰

原点復帰(F3)を押すか、機械バーが示すキーを押します。

結果:3つの軸が順に原点復帰し、約 20 s で完了します。機械バーに アラームなし と表示されます。

機械バーに 非常停止 と表示されている場合は、まず非常停止を解除し(F1)、続けて 電源投入(F2)と リセット(F12)を押します。

サンプルプログラムを開く

  1. ファイル > サンプル部品… を選びます。
  2. NEMA 17 モーター取付板(e01_motor_mount)を選びます。はめあい穴、座ぐり、長穴のあるプレートで、タブで切り離します。結果:Studio が素材を配置し、工具とプログラムを読み込み、素材上にワーク原点を設定します。サンプルの準備ができると、コンソールに表示されます。

ツインで実行する

  1. サイクルスタート(F5)を押します。
  2. より速く確認するには、シミュレーション > 速度 > 実時間の 10 倍 を選びます。

3Dビューに、工具が素材を切削する様子が表示されます。フィードホールド(F6)でプログラムが一時停止し、サイクルスタート で再開します。

結果を確認する

素材を設定する

自分の部品の場合は、サンプルを読み込む代わりに 準備(Alt+1)で機械を設定します。

  1. 段取り のステップに進みます。
  2. ワークと段取り の下で、形状、材質、治具 を選び、寸法を入力します。
  3. 素材を配置 をクリックします。

ジョブの段取りを参照してください。

工具を測定する

  1. 工具 のステップに進み、工具を選んで 工具交換 をクリックします。
  2. 基準工具を測定 をクリックします。

機械が原点復帰済みで、主軸が停止している必要があります。

ワーク原点を設定する

  1. 原点 のステップに進み、原点にしたい位置まで工具をジョグします。
  2. 全軸をゼロに をクリックするか、軸を 1つずつゼロにします。

タッチプローブを使う場合は、プローブカードが原点を見つけます(プロービングを参照)。

続いて、プログラムを開き(ファイル > プログラムを開く…)、上記と同じように実行します。

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