Este es el manual de Studio 1.1.0, una versión anterior. El manual de la última versión

Documentación 1.1.0 Operación

Laboratorios, aulas y equipos compartidos

Este capítulo es para la persona que instala Studio en equipos que usan varias personas: en un laboratorio, un taller o un aula.

Una licencia para todo el equipo

La carpeta de licencias pertenece al equipo, no a una cuenta de Windows (vea La carpeta de licencias). Una licencia activada en un equipo vale para cualquiera que inicie sesión en él.

Un puesto de pago lo usa una sola persona a la vez, en un máximo de tres equipos, y un equipo que comparten varias personas cuenta una sola vez. Por eso:

  • dé a un equipo compartido, como el que está junto a la máquina, un puesto propio;
  • quienes también usen las funciones de pago en sus propios equipos necesitan puestos para ellos.

Active el equipo compartido una vez, con la cuenta de la persona que lo administra.

Lo que cada persona conserva

Studio se instala para cada cuenta de Windows. Cada persona tiene sus propios:

  • ajustes y claves de IA: las claves están cifradas para esa cuenta y las demás cuentas no pueden leerlas;
  • versiones de programa, informes y registro de auditoría, en su propia carpeta Documentos\Twinwright Studio.

La prueba de una edición cuenta una sola vez para el equipo, para todas las personas que lo usan: el servidor de licencias da a cada equipo una prueba de cada edición.

Para instalar en muchas cuentas y equipos, vea Instalar Studio.

Aulas

La edición Learning es gratuita en cada equipo, para aprender y enseñar. No hay que activar nada: instale Studio y funcionan todo el gemelo, el editor y el CAM para piezas corrientes.

Si puede, dé a cada estudiante su propia cuenta de Windows. Así sus ajustes, programas y registros quedan separados.

Para enseñar con las funciones de pago, los centros educativos y de formación pueden obtener puestos Pro. Escriba a hello@twinwright.com.

Equipos que se restauran en cada inicio

Algunos equipos de laboratorio vuelven a una imagen guardada en cada inicio, lo que también vacía la carpeta de licencias. En un equipo así:

  1. Active el equipo una vez sin conexión (vea Activar un equipo sin internet) y conserve su archivo de licencia.
  2. Ponga el archivo en la carpeta de licencias de la imagen, o impórtelo en cada inicio:
     TwinwrightStudio.exe --licence-import D:\licences\lab-pc-3.twlic

Un archivo de licencia está hecho para un solo equipo. Cada equipo del aula necesita su propio código de solicitud y su propio archivo.

Equipos sin internet

Actívelos sin conexión y renueve a mano: antes de que termine un periodo de suscripción, y una vez pasados los primeros 30 días de una compra perpetua. Vea Activar un equipo sin internet.

Cuando no se puede escribir en la carpeta de licencias

En Windows, cualquier cuenta puede crear %ProgramData%\Twinwright\licence. La cuenta que la crea puede modificar sus archivos; las demás pueden leerlos. Con eso basta: una persona importa la licencia y todos la usan.

Si las normas de su organización no lo permiten:

  • un administrador crea la carpeta y da a los usuarios permiso de escritura; o
  • la variable de entorno del sistema TWINWRIGHT_LICENCE_DIR indica una carpeta que todos pueden leer.

En Linux, la carpeta es /etc/twinwright/licence cuando su cuenta puede crearla o escribir en ella; si no, Studio usa su propia ~/.local/share/Twinwright/licence (bajo $XDG_DATA_HOME si está definido), solo para usted. Para compartir una licencia entre los usuarios del ordenador, cree la carpeta una vez con sudo install -d -m 1777 /etc/twinwright/licence.

La IA en un equipo compartido

Cada persona conecta su propio proveedor de IA o cliente de IA, con su propia clave. El registro de auditoría de cada cuenta anota lo que esa persona y la IA hicieron hacer a la máquina. Vea Privacidad y lo que envía Studio.