Documentación Manual de usuario
Primeros pasos
Twinwright Studio ejecuta un gemelo digital de su máquina CNC. Usted prepara la pieza, crea o abre un programa y lo ejecuta en el gemelo antes de que la máquina real corte. Este capítulo le guía desde la instalación hasta una primera pieza en unos diez minutos.
Instalación
Studio necesita Windows 10 u 11 de 64 bits (vea Requisitos del sistema).
- Ejecute
TwinwrightStudio-<version>-setup.exe. No necesita permisos de administrador: Studio se instala para usted. - Lea el contrato de licencia y haga clic en I Agree.
- Conserve la carpeta o elija otra.
- En la última página, deje marcada la casilla Run Twinwright Studio y haga clic en Finish.
Studio está en el menú Inicio como Twinwright Studio. La instalación en muchos equipos y qué va en cada lugar: Instalar y desinstalar.
El primer arranque
Studio se abre en el espacio de trabajo Ejecución con la máquina MC-1 · Mi banco de trabajo encendida. No se pregunta nada.
La barra de la máquina muestra ALARM:11 y Siguiente paso: Referencia. Esto es normal: como una máquina real, el gemelo no sabe dónde están sus ejes hasta que hace la referencia.
Lo que muestra la ventana
Una instalación nueva muestra todo lo que usa un ingeniero: los seis espacios de trabajo, las curvas y las coloraciones. Si solo ejecuta programas o enseña, elija un nivel que muestre menos: Herramientas > Nivel de interfaz (vea Niveles de usuario).
Idioma y unidades
Studio arranca en el idioma de su sistema cuando lo tiene (inglés, chino, francés, alemán, japonés o español) y, si no, en inglés. Las unidades y el aspecto de los números siguen su región.
Para cambiarlos: Herramientas > Language / 语言 y Herramientas > Unidades. Vea Idioma y unidades.
Ediciones y la prueba
La edición que tiene se muestra en la barra superior, por ejemplo Learning. Haga clic en ella, o use Ayuda > Licencia…, para verla.
| Edición | Añade |
|---|---|
| Learning | Cajeras, contornos, taladrado, grabado y acabado 3D en barrido paralelo; todo el gemelo, el editor y la IA |
| Maker | Desbaste adaptativo, todas las estrategias de acabado 3D, mecanizado de restos, dos caras y varias fases |
| Pro | Anidado, el optimizador de programas, informes (el informe de inspección, la hoja de amarre), inspección con el palpador comparada con el diseño |
Cada edición incluye todo lo de las ediciones que están por encima de ella en la tabla. Una función de una edición superior se muestra con el nombre de su edición. Haga clic en ella para leer qué hace y para empezar una prueba o abrir la licencia.
Cuando termina una prueba o una licencia, Studio vuelve a la edición Learning. Sus proyectos, programas y el código G que generó siguen funcionando.
Empezar una prueba
Puede probar la edición Maker y la edición Pro durante 30 días cada una, una vez por equipo.
- Haga clic en una función de esa edición, por ejemplo Optimizar en el espacio de trabajo Programa.
- Haga clic en Probar 30 días…
- Haga clic en Empezar la prueba.
Studio pide la prueba una sola vez al servidor de licencias de Twinwright y envía la edición, un hash de la huella de este equipo y la versión de Studio. Cuando la prueba termina, un aviso en la pestaña Mensajes lo indica.
Activar una licencia
Abra Ayuda > Licencia….
Para activar en línea:
- Escriba el código de activación (
TW-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX). Mayúsculas, minúsculas, espacios y guiones no importan. - Haga clic en Activar. Resultado: Activado.
Para activar un equipo sin internet:
- En Activar sin conexión…, copie el código de solicitud de este equipo.
- En un equipo con internet, abra la página de licencias, pegue el código de solicitud y descargue el archivo de licencia (
.twlic). - Lleve el archivo de vuelta y haga clic en Importar un archivo de licencia…
Renovar antes de que venza renueva la licencia en línea antes de que termine. Solo envía el número de licencia, un hash de la huella de este equipo y la versión de Studio.
Puestos, pasar una licencia a otro equipo y aulas: Licencias.
Una primera pieza en diez minutos
La primera pieza más rápida de hacer es una de las piezas de ejemplo: Studio prepara por usted el bruto, las herramientas y el origen de pieza.
Abrir la máquina
La máquina ya está abierta: MC-1 · Mi banco de trabajo, en el espacio de trabajo Ejecución. Las demás máquinas están en Archivo > Biblioteca de máquinas….
Encender y hacer la referencia
Pulse Referencia (F3), o la tecla que sugiere la barra de la máquina.
Resultado: los tres ejes buscan su referencia uno tras otro, en unos 20 s. La barra de la máquina muestra Sin alarma.
Si la barra de la máquina muestra Parada de emergencia, libérela primero (F1) y luego pulse Encender (F2) y Reset (F12).
Abrir un programa de ejemplo
- Elija Archivo > Piezas de ejemplo…
- Elija Placa de motor NEMA 17 (e01_motor_mount): un agujero de ajuste, avellanados cilíndricos y ranuras; la pieza se libera sobre puentes. Resultado: Studio coloca el bruto, carga las herramientas y el programa, y fija el origen de pieza en el bruto. La consola indica cuándo está listo el ejemplo.
Ejecutarlo en el gemelo
- Pulse Inicio de ciclo (F5).
- Para verlo más rápido, elija Simulación > Velocidad > ×10 tiempo real.
La vista 3D muestra la herramienta cortando el bruto. Retención de avance (F6) pone el programa en pausa; Inicio de ciclo lo reanuda.
Revisar el resultado
- Arrastre en la vista 3D para girarla; la rueda hace zoom.
- Ver > Coloración > Pieza: desviación respecto al modelo colorea lo que queda por cortar y cualquier sobrecorte.
- Análisis (Alt+5) muestra qué líneas ocuparon el tiempo y las estimaciones del gemelo de la fuerza y de la vibración.
Preparar el bruto
Para su propia pieza, prepare la máquina en Preparación (Alt+1) en lugar de cargar un ejemplo:
- Vaya al paso Amarre.
- En Pieza y amarre, elija la Forma, el Material y el Utillaje, y escriba las medidas.
- Haga clic en Colocar.
Vea Preparar un trabajo.
Medir la herramienta
- Vaya al paso Herram., elija la herramienta y haga clic en Cambiar herramienta.
- Haga clic en Medir herramienta de ref.
La máquina debe estar referenciada y el husillo parado.
Fijar el origen de pieza
- Vaya al paso Cero y mueva la herramienta con un desplazamiento manual (jog) hasta el punto que quiera como cero.
- Haga clic en Todos a cero o ponga a cero los ejes uno por uno.
Con un palpador, la tarjeta del palpador encuentra el cero por usted (vea Palpado).
Después abra su programa (Archivo > Abrir un programa…) y ejecútelo como antes.
Adónde ir después
- La ventana y los espacios de trabajo: qué hay y dónde.
- Crear programas: el CAM en Studio.
- Ejecutar un programa en el gemelo: qué comprueba y qué estima el gemelo.
- Ejecutar un programa y reanudarlo: ejecuciones, alarmas y volver a empezar.
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