Documentación Manual de usuario

Máquinas y encendido

Las máquinas de Studio, cómo cambiar de una a otra y cómo se enciende una máquina y se hace su referencia antes de que trabaje.

Máquinas

Cada máquina conserva su propio mundo: su posición, su pieza, sus herramientas y decalajes de origen, sus temperaturas y sus horas de funcionamiento. La máquina de su ventana es la que funciona; las demás esperan tal como se guardaron. En la versión 1.0 solo funciona una máquina a la vez.

Cambiar de máquina

  1. Haga clic en la máquina en la barra superior o pulse Ctrl+Mayús+M (Archivo > Cambiar de máquina…).
  2. Escriba para buscar una máquina, elíjala con ↑ ↓ y pulse Intro. Resultado: Studio guarda la máquina que usted deja y arranca de nuevo con la otra. Esa máquina arranca en frío: enciéndala y haga su referencia.

No puede cambiar de máquina mientras se ejecuta un programa. La lista también muestra las Máquinas de práctica que los clientes de IA usan en segundo plano; Ver (solo lectura) las muestra en Actividad de IA.

La biblioteca de máquinas

Archivo > Biblioteca de máquinas…, o un clic en el logotipo, muestra sus máquinas con su estado, su pieza y su herramienta, y los modelos de máquina. Haga clic de nuevo en el logotipo para volver.

Para la máquina seleccionada:

  • Abrir: cambiar a ella.
  • Cambiar nombre…: darle un nombre propio.
  • Copiar como nueva máquina…: una máquina nueva con el mundo de esta tal como se guardó por última vez.
  • Mostrar su carpeta: su mundo en el disco.
  • Restablecer estado de fábrica… (dos clics en 5 s): la máquina tal como venía (vea Empezar de nuevo con una máquina).

Nueva máquina… añade una máquina del modelo en su estado de fábrica. Las máquinas nuevas, las copias y los restablecimientos de fábrica necesitan el nivel Técnico. La fila MC-1 real es un lugar reservado para más adelante: en la versión 1.0 una máquina real se conecta desde la línea de comandos (vea Una máquina real).

Encendido y referencia

Encender la máquina

El gemelo tiene la cadena de alimentación de la MC-1: el interruptor principal QF1 suministra 24 V al controlador, y Encender cierra el contactor KM1, que suministra 48 V a los accionamientos y alimenta el variador del husillo. La parada de emergencia abre KM1.

  1. Vaya al paso Tensión.
  2. Si el interruptor principal está apagado, haga clic en Encender interruptor principal.
  3. Si la tecla indica Pulsada, la parada de emergencia está pulsada: haga clic en ella, o pulse F1, para liberarla.
  4. Haga clic en Encender (F2). Resultado: el panel muestra 48 V conectados y cada accionamiento Listo. El siguiente paso es Referencia.

Hacer la referencia

Haga clic en Referencia (F3). Primero sube Z y después X e Y juntos, cada uno hasta el final de carrera de su extremo del recorrido; en tiempo real esto tarda unos 20 s.

Resultado: Ejes referenciados: X Y Z y los límites por software están activados. Hasta que se hace la referencia de la máquina después de encenderla, el controlador está en ALARM:11, y el sensor de longitud de herramienta, el palpador e Ir al cero esperan.

Límites por software y recorrido

La MC-1 tiene un recorrido de 200 mm en X, 150 mm en Y y 80 mm en Z. Tras hacer la referencia, la coordenada de máquina de cada eje es 0 en su extremo de referencia: X va de −200 a 0, Y de −150 a 0 y Z de −80 a 0, con el 0 en la parte superior de Z.

  • Un desplazamiento manual (jog) que sobrepasaría un límite no se realiza (error:15). Un desplazamiento manual mantenido se detiene justo antes del límite.
  • Una línea del programa que sobrepasaría un límite detiene el programa con ALARM:2. La posición se conserva: Reset, Desbloquear y luego compruebe el programa y el origen de pieza.
  • Un eje que alcanza un final de carrera provoca ALARM:1: Reset, Desbloquear, salga del final de carrera con un desplazamiento manual y luego Referencia.