Dokumentation Benutzerhandbuch

Maschinen und Einschalten

Die Maschinen in Studio, wie Sie zwischen ihnen wechseln und wie eine Maschine eingeschaltet und referenziert wird, bevor sie arbeitet.

Maschinen

Jede Maschine behält ihre eigene Welt: ihre Position, ihr Werkstück, ihre Werkzeuge und Nullpunktverschiebungen, ihre Temperaturen und ihre Betriebsstunden. Die Maschine in Ihrem Fenster ist die, die läuft; die anderen warten so, wie sie gespeichert wurden. In 1.0 läuft immer nur eine Maschine.

Maschinen wechseln

  1. Klicken Sie in der oberen Leiste auf die Maschine oder drücken Sie Strg+Umschalt+M (Datei > Maschine wechseln…).
  2. Geben Sie etwas ein, um eine Maschine zu finden, wählen Sie sie mit ↑ ↓ und drücken Sie die Eingabetaste. Ergebnis: Studio speichert die Maschine, die Sie verlassen, und startet mit der anderen neu. Diese Maschine startet kalt: Schalten Sie sie ein und referenzieren Sie sie.

Während ein Programm läuft, können Sie nicht wechseln. Die Liste zeigt auch die Übungsmaschinen, die KI-Clients im Hintergrund verwenden; Ansehen (schreibgeschützt) zeigt sie in KI-Aktivität.

Die Maschinenbibliothek

Datei > Maschinenbibliothek… oder ein Klick auf das Markenzeichen zeigt Ihre Maschinen mit Zustand, Werkstück und Werkzeug sowie die Maschinenmodelle. Ein weiterer Klick auf das Markenzeichen führt zurück.

Für die ausgewählte Maschine:

  • Öffnen: zu ihr wechseln.
  • Umbenennen…: ihr einen eigenen Namen geben.
  • Als neue Maschine kopieren…: eine neue Maschine mit der Welt dieser Maschine, so wie sie zuletzt gespeichert wurde.
  • Ordner anzeigen: ihre Welt auf der Festplatte.
  • Auf Werkszustand zurücksetzen… (zwei Klicks innerhalb von 5 s): die Maschine, wie sie geliefert wurde (siehe Eine Maschine neu aufsetzen).

Neue Maschine… fügt eine Maschine des Modells im Werkszustand hinzu. Neue Maschinen, Kopien und das Zurücksetzen auf den Werkszustand brauchen die Stufe Techniker. Die Zeile Reale MC-1 ist ein Platzhalter für später: In 1.0 wird eine reale Maschine über die Kommandozeile verbunden (siehe Eine reale Maschine).

Einschalten und Referenzfahrt

Einschalten

Der Zwilling hat die Versorgungskette der MC-1: Der Hauptschalter QF1 versorgt die Steuerung mit 24 V, und Einschalten schließt das Schütz KM1, das die Antriebe mit 48 V versorgt und den Spindelantrieb mit Strom speist. Der Not-Halt öffnet KM1.

  1. Gehen Sie zum Schritt Einschalten.
  2. Ist der Hauptschalter aus, klicken Sie auf Hauptschalter ein.
  3. Zeigt die Taste Gedrückt, ist der Not-Halt gedrückt: Klicken Sie darauf oder drücken Sie F1, um ihn zu entriegeln.
  4. Klicken Sie auf Einschalten (F2). Ergebnis: Das Panel zeigt 48 V eingeschaltet und jeden Antrieb Bereit. Der nächste Schritt ist Referenzfahrt.

Referenzfahrt

Klicken Sie auf Referenzfahrt (F3). Zuerst fährt Z nach oben, dann X und Y zusammen, jede Achse bis zum Schalter am Ende ihres Verfahrwegs; in Echtzeit dauert das etwa 20 s.

Ergebnis: Referenziert: X Y Z, und die Software-Endschalter sind aktiv. Bis die Maschine nach dem Einschalten referenziert ist, steht die Steuerung in ALARM:11, und der Werkzeuglängensensor, der Messtaster und Nullpunkt anfahren warten.

Software-Endschalter und der Verfahrweg

Die MC-1 verfährt 200 mm in X, 150 mm in Y und 80 mm in Z. Nach der Referenzfahrt ist die Maschinenkoordinate jeder Achse an ihrem Referenzende 0: X reicht von −200 bis 0, Y von −150 bis 0 und Z von −80 bis 0, mit 0 am oberen Ende von Z.

  • Eine Tippbewegung, die über eine Grenze hinausginge, wird nicht ausgeführt (error:15). Eine gehaltene Tippbewegung stoppt kurz davor.
  • Ein Programmsatz, der über eine Grenze hinausginge, stoppt das Programm mit ALARM:2. Die Position bleibt erhalten: Klicken Sie auf Reset und Entsperren und prüfen Sie dann das Programm und den Werkstücknullpunkt.
  • Eine Achse, die einen Endschalter erreicht, löst ALARM:1 aus: Klicken Sie auf Reset und Entsperren, fahren Sie im Tippbetrieb vom Schalter weg und klicken Sie dann auf Referenzfahrt.