Dokumentation Betrieb
Lizenzen, Arbeitsplätze und Aktivierung
Ohne Lizenz läuft Studio als Edition Learning. Eine kostenpflichtige Lizenz fügt die Funktionen ihrer Edition hinzu. Dieses Kapitel richtet sich an die Person, die Lizenzen kauft, aktiviert und verwaltet. Die Preise stehen auf der Website.
Falls kostenpflichtige Lizenzen noch nicht erhältlich sind, wenn Sie dies lesen, steht das auf der Preisseite der Website. Bis dahin läuft Studio als Edition Learning, und Sie können Maker oder Pro 30 Tage kostenlos testen (siehe Eine kostenpflichtige Edition testen); die Abschnitte zur Aktivierung gelten, sobald Lizenzen verkauft werden.
Editionen
| Edition | Fügt hinzu | Wer sie nutzen darf |
|---|---|---|
| Learning | Den ganzen Zwilling, den Editor, die reale Maschine, die Beispiele, die KI-Anbindung und CAM für Taschen, Konturen, Bohren, Gravieren und 3D-Parallelschlichten | Alle, kostenlos, zum Lernen, Unterrichten und für private Projekte, mit denen kein Geld verdient wird |
| Maker | Adaptives Ausräumen, alle 3D-Schlichtstrategien, Restmaterialbearbeitung, zwei Seiten und mehrere Aufspannungen | Eine Person, auch zum Verkauf dessen, was sie herstellt |
| Pro | Alles aus Maker, dazu Verschachtelung, den Programmoptimierer und das Prüfen mit dem Messtaster (Abgleich mit der Konstruktion) mit seinen Berichten | Ihre Organisation, für jede gewerbliche Nutzung, je Arbeitsplatz |
Eine Lizenz MC-1-Besitzer ist Pro für einen Arbeitsplatz, zur Nutzung mit der MC-1, deren Seriennummer sie nennt. Sie geht mit der Maschine auf den nächsten Besitzer über.
Eine kostenpflichtige Lizenz gibt es in diesen Arten:
- Abonnement: monatlich oder jährlich, bis Sie es kündigen.
- Kauflizenz: gehört Ihnen dauerhaft. Sie gilt für alle Versionen, die innerhalb von 12 Monaten nach dem Kauf oder nach einer bezahlten Verlängerung der Updates erscheinen.
- MC-1-Besitzer: wie eine Kauflizenz, an die Maschine gebunden.
Arbeitsplätze und Computer
Ein kostenpflichtiger Arbeitsplatz wird jeweils von einer Person genutzt, auf bis zu drei Computern. Ein Computer, den mehrere Personen gemeinsam nutzen, zählt einmal.
Jede Aktivierung bindet die Lizenz über einen Hash des Fingerabdrucks an einen Computer. Der Fingerabdruck selbst verlässt den Computer nie. Welche Computer eine Lizenz nutzen, sehen Sie auf der Lizenzseite twinwright.com/de/licence, nachdem Sie den Aktivierungscode eingegeben haben.
Eine kostenpflichtige Edition testen
Jede kostenpflichtige Edition können Sie 30 Tage lang kostenlos testen, je einmal auf jedem Computer.
- Nutzen Sie eine kostenpflichtige Funktion, zum Beispiel das adaptive Ausräumen im CAM-Bereich. Ergebnis: Studio nennt die Edition, die die Funktion braucht.
- Wählen Sie 30 Tage testen….
- Lesen Sie, was die Testphase hinzufügt und bis wann, und wählen Sie dann Testphase starten. Ergebnis: Studio fragt beim Lizenzserver von Twinwright die Testphase an, und die Funktionen der Edition stehen bis zum angezeigten Datum zur Verfügung.
Für eine Testphase sendet Studio die Edition, einen Hash des Fingerabdrucks des Computers und die Studio-Version, sonst nichts. Der Server gibt jedem Computer von jeder Edition eine Testphase: Installieren Sie Studio während der Testphase neu, bringt ein erneuter Start der Testphase dasselbe Enddatum zurück. Wenn die Testphase endet, ist Studio wieder die Edition Learning; Ihre Projekte und Programme bleiben unverändert.
Auf einem Computer ohne Internet zeigt Studio stattdessen einen Anforderungscode an. Öffnen Sie auf einem Computer mit Internet die Lizenzseite, twinwright.com/de/licence, wählen Sie unter „Auf einem Computer ohne Internet testen“ die Edition, fügen Sie den Anforderungscode ein und laden Sie die Testdatei herunter. Importieren Sie die Datei dann auf dem ersten Computer, wie unter Einen Computer ohne Internet aktivieren.
Online aktivieren
Sie brauchen den Aktivierungscode aus der E-Mail zu Ihrer Lizenz, in der Form TW-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX, und eine Internetverbindung.
- Wählen Sie Hilfe > Lizenz….
- Wählen Sie Online aktivieren….
- Geben Sie den Aktivierungscode ein. Groß- und Kleinschreibung, Leerzeichen und Bindestriche spielen keine Rolle.
- Wählen Sie Aktivieren. Ergebnis: Die Lizenzdatei liegt im Lizenzordner, und der Dialog zeigt die Edition.
Beim Aktivieren werden nur der Aktivierungscode, ein Hash des Fingerabdrucks dieses Computers und die Studio-Version gesendet.
Läuft die Lizenz schon auf so vielen Computern, wie sie erlaubt, geben Sie zuerst auf der Lizenzseite einen frei (siehe Eine Lizenz auf einen anderen Computer übertragen).
Einen Computer ohne Internet aktivieren
So aktivieren Sie einen Labor- oder Werkstattcomputer, der nie online ist. Sie brauchen den Aktivierungscode, einen zweiten Computer mit Internet und eine Möglichkeit, eine kleine Datei zu übertragen, zum Beispiel einen USB-Stick.
- Wählen Sie auf dem Computer ohne Internet Hilfe > Lizenz….
- Wählen Sie Offline aktivieren….
- Wählen Sie Kopieren. Ergebnis: Der Anforderungscode ist in der Zwischenablage. Er enthält einen Hash des Fingerabdrucks dieses Computers und die Studio-Version, keine persönlichen Daten.
- Fügen Sie den Anforderungscode in eine Textdatei ein und bringen Sie sie zum Computer mit Internet.
- Öffnen Sie dort twinwright.com/de/licence. Fügen Sie unter „Ein Computer ohne Internet“ den Aktivierungscode und den Anforderungscode ein.
- Wählen Sie „Lizenzdatei herunterladen“. Ergebnis: Eine Datei mit einem Namen wie
twinwright-TWL-….twlicwird heruntergeladen. - Bringen Sie die Datei zurück. Wählen Sie in Studio Hilfe > Lizenz… und Lizenzdatei importieren… und öffnen Sie die Datei. Ergebnis: Die Lizenzdatei liegt im Lizenzordner.
Ein Computer ohne Internet verlängert seine Lizenz nicht von selbst. Wiederholen Sie diese Schritte:
- vor dem Ende eines Abonnementzeitraums;
- bei einer Kauflizenz einmal nach den ersten 30 Tagen (dem Erstattungszeitraum), um die dauerhafte Datei zu erhalten;
- nachdem Sie weitere Jahre Updates gekauft haben.
Der Lizenzordner
Der Lizenzordner gehört zum Computer, nicht zu einem Windows-Konto. Eine Lizenz darin gilt für alle, die den Computer nutzen.
| System | Ordner |
|---|---|
| Windows | %ProgramData%\Twinwright\licence |
| Linux | /etc/twinwright/licence; wo er nicht beschreibbar ist: ~/.local/share/Twinwright/licence |
Die Umgebungsvariable TWINWRIGHT_LICENCE_DIR legt einen anderen Ordner fest. Um den Ordner zu öffnen, wählen Sie Hilfe > Lizenz… und Lizenzordner öffnen.
Der Ordner enthält die Lizenzdateien (*.twlic, auch die der Testphasen) und eine Datei mit dem Zeitpunkt, zu dem Studio zuletzt nachgesehen hat. Er kann mehrere Lizenzdateien enthalten, zum Beispiel eine MC-1-Besitzerlizenz und ein Abonnement. Es gilt die höchste Edition aller gültigen Lizenzdateien.
Hinweis
Bearbeiten Sie die Dateien nicht. Eine geänderte Lizenzdatei zählt nicht mehr: Laden Sie sie auf der Lizenzseite erneut herunter und importieren Sie sie.
Kann Studio den Ordner nicht anlegen oder nicht hineinschreiben, legt ihn ein Administrator an und gibt den Benutzern Schreibrechte. Unter Linux importieren Sie als root (sudo) oder setzen TWINWRIGHT_LICENCE_DIR.
Verlängerung und die 14 Tage Kulanzfrist
Ist Vor dem Ablauf verlängern (gesendet werden nur die Lizenznummer, ein Hash des Fingerabdrucks dieses Computers und die Studio-Version) eingeschaltet, verlängert Studio die Lizenz selbst, sobald es online ist:
- ein Abonnement ab fünf Tagen vor dem Ende seines Zeitraums;
- eine Kauflizenz am Ende des Erstattungszeitraums und, wenn Sie weitere Jahre gekauft haben, ab 14 Tagen vor dem Ende der Updates.
Studio versucht es einmal beim Start, höchstens einmal am Tag. Ein fehlgeschlagener Versuch unterbricht Sie nicht. Gesendet wird nur, was die Option nennt.
Wird ein Abonnement nicht verlängert, funktioniert alles noch 14 Tage weiter. Die Lizenz zeigt In Kulanzfrist und die verbleibenden Tage. Danach ist Studio die Edition Learning.
Wenn eine Lizenz endet
Ablauf, Kündigung oder eine nicht bestandene Prüfung führen immer nur zurück zur Edition Learning:
- Ihre Projekte öffnen sich wie zuvor;
- bereits erzeugter G-Code lässt sich weiter exportieren und an die Maschine senden;
- die bezahlten Funktionen warten, bis Sie verlängern.
Studio löscht nie Ihre Dateien und sperrt nie Ihre Daten.
Updates einer Kauflizenz
Eine Kauflizenz gilt für die Versionen, die innerhalb von 12 Monaten nach dem Kauf oder nach einer bezahlten Verlängerung der Updates erscheinen. Eine spätere Version läuft als Edition Learning, und die Lizenz zeigt Updates abgelaufen. Nutzen Sie weiter die letzte Version, für die sie gilt, oder kaufen Sie auf der Lizenzseite ein weiteres Jahr Updates. Siehe Studio aktualisieren.
Eine Lizenz auf einen anderen Computer übertragen
- Geben Sie auf der Lizenzseite den Aktivierungscode ein und wählen Sie „Meine Computer anzeigen“.
- Wählen Sie „Diesen Computer freigeben“ neben dem Computer, den Sie nicht mehr nutzen.
- Aktivieren Sie die Lizenz auf dem neuen Computer.
Sie können innerhalb von 30 Tagen bis zu drei Computer freigeben. Für mehr schreiben Sie an hello@twinwright.com.
Neue Hardware oder ein neu installiertes System ändert den Fingerabdruck. Studio meldet dann Diese Lizenz ist an einen anderen Computer gebunden. Geben Sie den alten Eintrag frei und aktivieren Sie erneut. Bis dahin läuft Studio als Edition Learning.
Aktivierungscode verloren
Nutzen Sie Aktivierungscode verloren? auf der Lizenzseite. Fragt die Seite nach einer E-Mail-Adresse, geben Sie die ein, mit der Sie gekauft haben: Jede damit gekaufte Lizenz erhält per E-Mail einen neuen Code. Bittet die Seite Sie, uns zu schreiben, schreiben Sie an hello@twinwright.com von der Adresse aus, an die Ihr Aktivierungscode geschickt wurde; wir prüfen das und senden Ihnen einen neuen Code. In beiden Fällen aktiviert der alte Code nicht mehr, bereits aktivierte Computer arbeiten weiter.
Die Uhr des Computers
Wird die Uhr um mehr als zwei Tage zurückgestellt, meldet Studio Die Uhr dieses Computers zeigt eine frühere Zeit als beim letzten Mal. Es zählt die spätere Zeit, keine Lizenz und keine Testphase erhält dadurch Tage zurück. Stellen Sie Datum und Uhrzeit richtig ein.
Studio speichert die zuletzt gesehene Zeit an zwei Stellen. Es zählt die spätere der beiden, daher bringt das Löschen einer davon keine Tage zurück.
Zeigt eine Lizenz oder eine Testphase ein zu frühes Ende, nachdem die Uhr einmal auf ein Datum in der Zukunft gestellt war, stellen Sie Datum und Uhrzeit richtig ein und schreiben Sie an hello@twinwright.com.
Für Administratoren: die Befehlszeile
Mit diesen Optionen öffnet das Programm kein Fenster. Der Ordner ist optional; ohne ihn gilt der Lizenzordner des Computers.
TwinwrightStudio.exe --licence-status [FOLDER] [--json] TwinwrightStudio.exe --licence-request [FOLDER] TwinwrightStudio.exe --licence-import FILE [FOLDER]
--licence-statuslistet jede Lizenzdatei und Testphase auf, ob sie gilt und warum;--jsongibt alle Felder aus.--licence-requestgibt den Anforderungscode dieses Computers aus.--licence-importprüft eine Lizenzdatei und kopiert sie in den Lizenzordner.
Unter Linux heißt das Programm twinwright-studio. KI-Clients können denselben Status mit dem schreibgeschützten MCP-Werkzeug licence_status lesen.
Was Studio sendet und was unser Server speichert: Datenschutz und was Studio sendet.