Dokumentation Benutzerhandbuch

Das Fenster und die Arbeitsbereiche

Das Fenster von Studio hat oben die Menüs und eine obere Leiste, in der Mitte sechs Arbeitsbereiche und unten die Maschinenleiste. Jeder Arbeitsbereich hat eine Hauptaufgabe. Die Maschinenleiste zeigt Ihnen überall den Zustand der Maschine und den nächsten Schritt.

Die Teile des Fensters

Von oben nach unten:

  • die Titelzeile: links die Menüs, in der Mitte der Name des Fensters, rechts die Tasten des Fensters;
  • die obere Leiste: die Maschine, die Reiter der Arbeitsbereiche, die Edition, der Zustand der KI, die Bedienstufe und ?;
  • der Arbeitsbereich: die 3D-Ansicht und die Panels des gewählten Arbeitsbereichs;
  • das Dock unter der 3D-Ansicht, in den Arbeitsbereichen, die eines haben;
  • die Maschinenleiste, in jedem Arbeitsbereich dieselbe.

Studio hat keine Statusleiste: Die Maschinenleiste übernimmt diese Aufgabe.

Die Menüs sind Datei, Bearbeiten, Ansicht, Maschine, Programm, Simulation, KI, Extras und Hilfe.

  • Drücken Sie Alt und den Buchstaben eines Menüs, um es zu öffnen: Alt+D öffnet Datei.
  • Drücken Sie Alt allein, um die Menütitel hervorzuheben, und bedienen Sie sie dann mit den Pfeiltasten, der Eingabetaste und Esc.

Solange ein Menü offen ist, erreicht keine Taste die Maschine. Ein Menü zeigt nur die Einträge Ihrer Bedienstufe (siehe Bedienstufen).

Die obere Leiste

Von links nach rechts:

  • das Markenzeichen: Es öffnet Datei > Maschinenbibliothek…;
  • die Maschine: ihr Modell, ihr Name und ihr Zustand. Klicken Sie darauf oder drücken Sie Strg+Umschalt+M, um die Maschine zu wechseln: Geben Sie etwas ein, um zu filtern, wählen Sie mit ↑ ↓ und bestätigen Sie mit der Eingabetaste;
  • die Reiter der Arbeitsbereiche (siehe Die sechs Arbeitsbereiche);
  • die Edition, zum Beispiel Learning: Ein Klick darauf öffnet Hilfe > Lizenz…;
  • der Zustand der KI: KI aus, KI ein, KI verbunden oder KI wartet auf Ihr OK. Ein Klick darauf öffnet die Einstellungen der KI (siehe Der KI-Assistent);
  • die Bedienstufe: Klicken Sie darauf, um eine andere Stufe zu wählen;
  • ?: die Liste der Tastenkombinationen.

Die Maschinenleiste

Die Maschinenleiste verläuft am unteren Rand des Fensters. Von links nach rechts:

  1. Der Zustand: Bereit, Läuft, Tippbetrieb, Referenzfahrt, Halt, Tür, Werkzeugwechsel, Prüfmodus, Ruhezustand, Alarm, Not-Halt oder Aus.
  2. Das Programm: sein Name, der Satz, an dem es steht, der Abschnitt, in dem es steht, ein Fortschrittsbalken sowie die gelaufene Zeit und die Restzeit. Ohne Programm zeigt dieser Teil Kein Programm geladen, ob die Maschine referenziert ist, das Werkzeug und die Nullpunktverschiebung.
  3. Der nächste Schritt: Kein Alarm in Grün oder Nächster Schritt: und die Taste, die ihn ausführt. Bei einem Alarm zeigt er den Alarm, den nächsten Schritt und Alle Schritte; das listet die Schritte zurück zur Arbeit auf (siehe Alarme und was zu tun ist).
  4. Die Uhr: die Zeit der Simulation, ihre Geschwindigkeit und die tatsächlich erreichte Geschwindigkeit. Die Sanduhrtaste hält die Simulation an.
  5. Die Tasten: Einzelsatz, Zyklusstart (F5), Vorschub halt (F6) und Stopp (F7). Die Taste, die Studio vorschlägt, ist gefüllt; eine Taste, die Sie jetzt nicht benutzen können, ist abgeblendet.
  6. Not-Halt (F1), die runde rote Taste am rechten Ende.

In einem schmalen Fenster lässt die Leiste zuerst die Zeit der Uhr weg, dann den Abschnitt und die Zeiten des Programms (sie wandern in den Tooltip), dann die Geschwindigkeiten der Uhr und zuletzt den Text des nächsten Schritts.

Die 3D-Ansicht

Die 3D-Ansicht zeigt die Maschine, das Werkstück und das Werkzeug, wie sie jetzt sind.

  • Ziehen Sie mit der linken Maustaste, um die Ansicht zu drehen, und mit der rechten oder mittleren Maustaste, um sie zu verschieben. Das Mausrad zoomt zum Zeiger hin.
  • Die Tasten oben links wählen eine Ansicht: isometrisch, vorn, rechts oder oben. Werkzeug folgen hält das Werkzeug in der Mitte. Anzeige schaltet die Spur der Werkzeugspitze und den Programmweg ein und aus.
  • Werkzeug-Nahansicht zeigt das Werkzeug am Schnitt in einem kleinen Bild oben rechts. Sie erscheint im Arbeitsbereich Ausführen, solange ein Programm läuft.
  • Die Chips am unteren Rand nennen das Werkstück und das Werkzeug.
  • Klicken Sie auf das Werkstück oder die Spur: Die Leiste unter der Ansicht sagt Ihnen, welcher Programmsatz diesen Punkt erzeugt hat, und die Programmliste springt zu diesem Satz.

Dieselben Auswahlmöglichkeiten finden Sie unter Ansicht > 3D-Ansicht. Ansicht > Einfärbung färbt die Spur und das Werkstück nach Vorschub, Schnittkraft, Spanungsdicke, Ratterkennwert oder Programmsatz (ab Stufe Ingenieur).

Das Dock

Das Dock sitzt unter der 3D-Ansicht. Seine Reiter hängen vom Arbeitsbereich ab:

ArbeitsbereichReiter
AusführenProgramm, Kurven, Konsole, Meldungen, KI-Aktivität
VorbereitenMessergebnisse (sobald ein Teil gemessen wurde), Werkzeugtabelle
CAMPrüfergebnisse, KI-Aktivität, Versionen, Programmvorschau
ProgrammKonsole

Analyse, Diagnose und der Werkstattmodus haben kein Dock.

  • Programm: die Programmliste. Aktuellem Satz folgen hält den Satz, der gerade läuft, im Blick; die Zeitbalken zeigen die Zeit jedes Satzes in diesem oder im letzten Lauf.
  • Kurven: die Messwerte des Laufs über die Zeit.
  • Konsole: was Studio und die Steuerung gesagt haben. Geben Sie in der Zeile am unteren Rand eine Zeile G-Code oder einen $-Befehl ein und drücken Sie die Eingabetaste, um die Eingabe zu senden; ↑ und ↓ holen die vorherigen Zeilen zurück.
  • Meldungen: Warnungen und Befunde, nach ihrer Herkunft gruppiert. Eine rote Zahl auf dem Reiter zählt die Warnungen.
  • Werkzeugtabelle: die Werkzeuge der Maschine.
  • Messergebnisse: das zuletzt mit dem Messtaster gemessene Teil, Prüfung für Prüfung – Soll, Toleranz, Messwert, Abweichung und die Schätzung des Zwillings (siehe Prüfung).
  • KI-Aktivität: was KI-Clients auf den Maschinen dieses Computers getan haben.

Drücken Sie Strg+J oder klicken Sie auf den Pfeil am rechten Ende der Reiter, um das Dock auf seine Reiterzeile einzuklappen.

Die sechs Arbeitsbereiche

Wechseln Sie die Arbeitsbereiche mit den Reitern in der oberen Leiste, mit Alt+1 bis Alt+6, mit Strg+Tab und Strg+Umschalt+Tab oder über das Menü Ansicht. Wenn Sie in CAM oder Programm Zyklusstart drücken, gelangen Sie zu Ausführen. Solange ein Programm läuft, hat der Reiter Ausführen einen grünen Punkt.

Vorbereiten

Vorbereiten (Alt+1) macht die Maschine und das Teil Schritt für Schritt startklar: Einschalten, Referenzfahrt, Aufspannung, Werkzeug, Nullpunkt, Programm und Fräsen. Das Panel rechts folgt dem nächsten Schritt, bis Sie einen Schritt wählen. Siehe Einen Auftrag einrichten; zu den Maschinen, zum Einschalten und zur Referenzfahrt: Maschinen und Einschalten.

CAM

CAM (Alt+2) erstellt Programme: links die Aufspannung, die Formen und die Bearbeitungen des Auftrags, rechts die Felder des gewählten Eintrags, unten Programm generieren. Siehe Programme erstellen. Ab Stufe Ingenieur.

Programm

Programm (Alt+3) enthält die Programme und die Beispielteile, den Editor und eine Vorschau mit den Prüfungen des Programms. Siehe Programme und der Editor.

Ausführen

Ausführen (Alt+4) führt das geladene Programm aus. Die rechte Spalte zeigt die Position, die Spindel und den Vorschub, die Overrides, den Schnitt, die Tasten des Bedienfelds, den Handbetrieb sowie die Werkzeuge und den Nullpunkt. Siehe Ein Programm ausführen und fortsetzen.

Analyse

Analyse (Alt+5) blickt auf Läufe zurück: ihre Kurven, die Zeit und die Kräfte jedes Satzes und die Stabilitätskarte. Ab Stufe Ingenieur. Siehe Analyse und Diagnose.

Diagnose

Diagnose (Alt+6) zeigt die Versorgungskette der Maschine, die Eingänge der Steuerung und die Antriebe und lässt Sie Fehler in den Zwilling einspeisen. Ab Stufe Techniker. Siehe Analyse und Diagnose.

Meldungen und was als Nächstes zu tun ist

Studio sagt Ihnen an diesen Stellen, was passiert ist und was zu tun ist:

  • die Maschinenleiste: der nächste Schritt oder der Alarm und die Schritte zurück zur Arbeit;
  • der Reiter Meldungen im Dock: Warnungen und Befunde;
  • die Konsole: jede Zeile der Steuerung und von Studio;
  • Extras > Prüfprotokoll… (Strg+L): alles, mit Angabe, wer es wann getan hat.

Maschine > Nächsten Schritt ausführen führt den Schritt aus, den die Maschinenleiste zeigt, und nur diesen. Hat ein Alarm ein Programm gestoppt, enden die Schritte mit dem Satz, ab dem neu gestartet wird (siehe Ab einem Satz neu starten).

Bedienstufen

Eine Bedienstufe zeigt, was ein Mensch in dieser Phase braucht, und blendet den Rest aus. Es gibt fünf:

StufeKommt hinzu
DemoDer Arbeitsbereich Ausführen mit den Beispielteilen; die Reiter Programm und Meldungen
BedienerVorbereiten und Programm; die Overrides, das Bedienfeld, der Handbetrieb, die Werkzeuge und der Nullpunkt; die Untermenüs von Maschine; die Konsole, die Werkzeugtabelle, KI-Aktivität; die Einstellungen, das Prüfprotokoll, das Menü KI; das Wechseln der Maschine
TechnikerDiagnose; das Anordnen des Werkstücks; Werkseinstellungen…
IngenieurCAM und Analyse; die Schnittwerte, die Kurven, Einfärbung, der Export von Kurven, das Bauteil zum Vergleich
ForscherDie Karte Modell und Daten in Diagnose

Jede Stufe hat alles, was die Stufen über ihr in der Tabelle haben. Eine neue Installation beginnt auf der Stufe Ingenieur.

Um die Stufe zu ändern, verwenden Sie Extras > Bedienstufe, die Stufe in der oberen Leiste oder Extras > Einstellungen… > Allgemein.

Hinweis

Eine Stufe richtet das Fenster zum Lehren und Lernen ein. Sie sperrt nichts: Die Tasten der Maschine funktionieren auf jeder Stufe.

Hell, Dunkel und Werkstattmodus

Ansicht > Darstellung wählt Wie im System, Hell oder Dunkel und schaltet Werkstattmodus (groß) ein oder aus. Die beiden Auswahlen sind voneinander unabhängig: Der Werkstattmodus funktioniert in jeder Darstellung.

Die eigenen Panels von Studio ändern sich sofort. Listen und Textfelder, die das System zeichnet, übernehmen das neue Aussehen beim nächsten Start.

Der Werkstattmodus ist für die Arbeit an der Maschine auf Armlänge gedacht:

  • die Maschinenleiste, ihre Tasten und der Not-Halt sind größer, ebenso der Text und die Programmliste;
  • Ausführen hat ein eigenes Layout: links die Position, das Programm und eine große Programmliste, unter der 3D-Ansicht die Anzeigen, rechts die Overrides, die Tasten des Bedienfelds und die Meldungen, kein Dock;
  • die 3D-Ansicht hat zwei Ansichtstasten und keine Werkzeug-Nahansicht.

Panels und ihre Größen

Ziehen Sie die Kante zwischen zwei Panels, um deren Größen zu ändern; ein Doppelklick auf die Kante stellt die Standardgröße wieder her. Die 3D-Ansicht behält bei 100 % Anzeigeskalierung mindestens 360 × 240 Pixel. Die Kanten der Panels lassen sich nur mit der Maus verschieben. Ansicht > Layout zurücksetzen setzt jedes Panel aller Arbeitsbereiche auf einmal auf seine Entwurfsgröße zurück.

Studio merkt sich für jede Maschine die Größen der Panels, den Reiter des Docks und ob es eingeklappt ist sowie den Arbeitsbereich, in dem Sie waren. Die Position und die Größe des Fensters merkt es sich für den nächsten Start.