Este es el manual de Studio 1.0.2, una versión anterior. El manual de la última versión
Documentación 1.0.2 Manual de usuario
Máquinas y encendido
Las máquinas de Studio, cómo cambiar de una a otra y cómo se enciende una máquina y se hace su referencia antes de que trabaje.
Máquinas
Cada máquina conserva su propio mundo: su posición, su pieza, sus herramientas y decalajes de origen, sus temperaturas y sus horas de funcionamiento. La máquina de su ventana es la que funciona; las demás esperan tal como se guardaron. En la versión 1.0 solo funciona una máquina a la vez.
Cambiar de máquina
- Haga clic en la máquina en la barra superior o pulse Ctrl+Mayús+M (Archivo > Cambiar de máquina…).
- Escriba para buscar una máquina, elíjala con ↑ ↓ y pulse Intro. Resultado: Studio guarda la máquina que usted deja y arranca de nuevo con la otra. Esa máquina arranca en frío: enciéndala y haga su referencia.
No puede cambiar de máquina mientras se ejecuta un programa. La lista también muestra las Máquinas de práctica que los clientes de IA usan en segundo plano; Ver (solo lectura) las muestra en Actividad de IA.
La biblioteca de máquinas
Archivo > Biblioteca de máquinas…, o un clic en el logotipo, muestra sus máquinas con su estado, su pieza y su herramienta, y los modelos de máquina. Haga clic de nuevo en el logotipo para volver.
Para la máquina seleccionada:
- Abrir: cambiar a ella.
- Cambiar nombre…: darle un nombre propio.
- Copiar como nueva máquina…: una máquina nueva con el mundo de esta tal como se guardó por última vez.
- Mostrar su carpeta: su mundo en el disco.
- Restablecer estado de fábrica… (dos clics en 5 s): la máquina tal como venía (vea Empezar de nuevo con una máquina).
Nueva máquina… añade una máquina del modelo en su estado de fábrica. Las máquinas nuevas, las copias y los restablecimientos de fábrica necesitan el nivel Técnico. La fila MC-1 real es un lugar reservado para más adelante: en la versión 1.0 una máquina real se conecta desde la línea de comandos (vea Una máquina real).
Encendido y referencia
Encender la máquina
El gemelo tiene la cadena de alimentación de la MC-1: el interruptor principal QF1 suministra 24 V al controlador, y Encender cierra el contactor KM1, que suministra 48 V a los accionamientos y alimenta el variador del husillo. La parada de emergencia abre KM1.
- Vaya al paso Tensión.
- Si el interruptor principal está apagado, haga clic en Encender interruptor principal.
- Si la tecla indica Pulsada, la parada de emergencia está pulsada: haga clic en ella, o pulse F1, para liberarla.
- Haga clic en Encender (F2). Resultado: el panel muestra 48 V conectados y cada accionamiento Listo. El siguiente paso es Referencia.
Hacer la referencia
Haga clic en Referencia (F3). Primero sube Z y después X e Y juntos, cada uno hasta el final de carrera de su extremo del recorrido; en tiempo real esto tarda unos 20 s.
Resultado: Ejes referenciados: X Y Z y los límites por software están activados. Hasta que se hace la referencia de la máquina después de encenderla, el controlador está en ALARM:11, y el sensor de longitud de herramienta, el palpador e Ir al cero esperan.
Límites por software y recorrido
La MC-1 tiene un recorrido de 200 mm en X, 150 mm en Y y 80 mm en Z. Tras hacer la referencia, la coordenada de máquina de cada eje es 0 en su extremo de referencia: X va de −200 a 0, Y de −150 a 0 y Z de −80 a 0, con el 0 en la parte superior de Z.
- Un desplazamiento manual (jog) que sobrepasaría un límite no se realiza (error:15). Un desplazamiento manual mantenido se detiene justo antes del límite.
- Una línea del programa que sobrepasaría un límite detiene el programa con ALARM:2. La posición se conserva: Reset, Desbloquear y luego compruebe el programa y el origen de pieza.
- Un eje que alcanza un final de carrera provoca ALARM:1: Reset, Desbloquear, salga del final de carrera con un desplazamiento manual y luego Referencia.